网游:从零开始建立神国!

第一卷 第10章 惹不起,绕道!
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    就是这零点几秒。
    陈锋的剑已经收了回来。
    刷!只见他手腕一翻,剑尖直刺丧尸的眉心。
    这一剑他用了技能——连击。
    系统提示音在耳边响起,技能判定成功,剑尖在丧尸的眉心炸开一团血花,那是破甲效果,紧接着第二击跟上,每一击都精准地落在同一个位置。
    咔嚓!丧尸的头骨碎裂,黑色的脑浆混着血液流了出来。
    但丧尸还没有倒下,亡灵生物的生命力远超常人想象!
    陈锋早就料到这一点,所以在连击技能释放完毕的瞬间,他已经调整了站位,来到了丧尸的侧后方。
    这是他的个人战斗习惯。
    每一次出招之前,他都会想好一击之后,下一步甚至下两步该怎么走。
    咔!陈锋的出招很快,连击过后就是一击普通攻击接上,最大限度地发挥破甲的效果。
    这一剑,直接砍在丧尸的后颈上,骨骼碎裂的声音清晰可闻。
    闪避丧尸的反扑,再次两发普通攻击打掉了丧尸的最后一丝血。
    丧尸终于瘫软下去,像一袋烂肉一样砸在地上,抽搐了几下就彻底不动了。
    陈锋收回剑,蹲下身在丧尸的尸体上翻了翻,除了几枚铜币之外,什么都没有。
    低级怪物,爆率太低了……
    将铜币收好,陈锋站起身,擦了擦手上的污血,目光落在遗迹深处。
    那里,雾气更浓,几乎到了伸手不见五指的程度。
    但他能感觉到,在那浓雾的后面,有什么不得了的东西……
    这种感觉他说不清道不明,就是直觉。
    在现实世界里,他的直觉就比一般人准,进了游戏之后,这种感觉被放大了好几倍。
    有时候他甚至觉得,游戏不只是在测试他的操作和反应,更是在测试他的本能一样。
    他没有急着深入。
    此刻,他腹中饥饿,扫了一眼饱腹度,已经掉了三分之一了,必须得补充一下食物了。
    在这个游戏的设定里,人物角色跟现实真人一样,也要吃东西,也要睡觉。
    否则角色就会饿,会掉饱腹度,长时间不休息,就涨疲劳度。
    当饱腹度掉到70%自身就会有影响了。
    全属性都会降低,比如现在的陈锋,全属性已经降低了大概15%左右……
    如果饱腹度掉到了50%,那全属性就会降低40%!
    10%的饱腹度,全属性就会降低70%!
    如果饱腹度掉空了,自身属性只会剩下5%,而且随着时间流逝,不及时补充饱腹度,角色就会死亡,然后掉等级重生,刷新完美状态……
    而疲劳度也差不多,过度劳累,长时间不睡觉,都会涨,而涨到一定程度,就会掉精神力。
    继续下去,涨到一个界限,精神力耗空就会猝死……
    当然,也可以靠喝药恢复,但如果疲劳度过高,精神力掉的速度是很快的。
    到最后可能喝药都回不上来……
    与现实生存基本一致。
    ……
    所以,陈锋现在最需要的就是补充食物,顺便稍作歇息。
    还好,他早有准备,离开村子的时候,也购买了一些干粮。
    此刻。
    他站在遗迹外围,从背包里掏出一块干粮,慢慢地嚼着,同时观察着周围的动静。
    幽暗森林的能见度很低,天空被一层灰黑色的云层覆盖,看不到太阳,也分不清方向。
    陈锋是靠自己的记忆和系统地图的模糊定位来判断位置的。
    他的系统地图上,这片遗迹显示为一片灰色,意味着这是一个未被探索的区域。
    在这种区域里,什么事情都有可能发生。
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